“告诉我你这次的答案是什么?放弃?还是继续?”
站在时间神殿的地板之上,眼前时而是女性又时而是男性的存在又一次向我问出了这个问题。
在打出BAD END20次以后,原本的回忆选项点开之后就会进入这个时间神殿。神殿的主人——时空之主伊诺斯会对主角的回归表示欢迎。这时候才知道,原来主角是时空特异点,被困于永恒轮回之人。伊诺斯最大的乐趣,就是和死亡之时回归时空神殿的特异点交谈,并且和特异点做交易。问特异点是否愿意接受他(她)的力量保留着记忆去进行轮回,而他(她)则观看着整个过程。
虽然嘴上是“有记忆的话你说不定可以突破轮回”而展示出希望的可能性(指最后的文本框),但实际上却是会因为看到特异点的心智逐渐被磨灭而感到兴奋的邪神。
这点在游戏里面也开始表露出来了。从21次开始,游戏里面的NPC就会开始出现咒骂、仇恨主角的句子。而随着尝试次数的增多,还会一闪而过主角被NPC杀死的CG。虽然下一帧又回到正常,并且能够正常进行游戏。但是说句实在的,这种东西对于玩家来说真的是精神污染。
放下手中的手柄,我侧躺在地板。感受着地板的冰凉,心情稍微被治愈了那么一点。
自从进入时间神殿,差不多一周的时间,精神上一直在被摧残。游戏无法打通的挫败感其实无所谓。只是,在玩游戏的过程中,渐渐地把自己也带入进去了。
从小时候接触IA开始,我就明白了有些事情并不是人力所能企及的。不论你是多么的努力,不论别人看到的你有多么的光彩。不行的事情就是不行。踩着高跷勉强达到了的高度就算能一直看下去,但再高的话就会摔倒,这就是自然的道理。那句广为人传的爱迪生关于灵感和努力的话语的后半句,真实地让人心痛。就和游戏的主人公一样,每个人都会被困在自己的永恒轮回之中。
不过我比较幸运的是,我曾经一度脱离过这个轮回。那确实是快乐的,精彩的,让人无法忘怀的日子。就像游戏里最后的一个文本框,是可及的希望,又是不可及的梦想。
我回到了轮回之中,所以我才想将主角带出。
遗憾的是,这次我还是没能做到。
那么,就选择遗忘吧。至少,这样会不那么痛苦。
“赶紧去写一下读后感,然后把主机还给大叔好了。”
这样就能解脱了。
遵从内心的声音,我立马回到房间开始动笔。
“致游戏店大叔的侄女:
感谢您以及您的叔叔将游戏和游戏机借给我们的信任。在这三周的拜玩之后。我将将我真实的体会告知于您,其中文句有辛辣之语,冒犯之处,还望观而细思,多多海涵。
刚开始玩的时候,看到‘德沃斯’、‘法尔赛特’‘兰多纳’等地点就觉得很亲近。整体玩下来之后,能够深深地感觉到您对于IA的喜爱。兰多纳在IA的背景之中,仅仅只出现在紫罗兰圣女琳的外传。外传讲到,兰多纳是琳的故乡,是一个特产蜂蜜的镇子。也因此有一个丰收节传说:
传说兰多纳周边山脉都是一头巨熊的领地,这头巨熊喜欢吃普利斯树的蜂蜜,但是却不懂得如何使得蜂蜜增产。于是它抓来了人类,让人类帮它养蜜蜂。这样它就有取之不尽的蜂蜜可以享用。不甘心被巨熊奴役的人类一直暗中寻找巨熊的弱点。最后发现巨熊害怕巨大的声响。人类制作了声音巨大的鞭炮,将巨熊赶到山脉的深处。为了防止巨熊以后再跑出来奴役他们。他们每年这个时候就会放鞭炮庆祝,久而久之就变成了兰多纳的丰收节。
当我打出巨熊的结局的时候,那种遇到知音的兴奋难以言喻。在此,我要向您表示深深的感谢。从这点可以看出来,您是非常认真地在制作游戏的故事内容的。这种认真,也可以从您对于游戏各线触发条件的设置也可以的看得出来。真的是非常精妙的设计,能让人逐步感觉到游戏的层次变化。
但是我也要说一下设计的问题。游戏的提示已经不是少得可怜就能形容的了,这基本就是纯碰运气或者说要让人花时间去一个一个可能性的尝试。一个游戏的正常进程要求到这种地步,是非常的不合理,非常失败的。
游戏的战斗难度也是,过于的困难,而且提升等级的时间和场景不够平滑,整体打下来很跳跃,很难受……
结局也是……
……
总之,我对于您这款的游戏的评价是——很差。
但是我期待您改进之后的作品。
您的游戏粉丝。”
“差不多就这样吧。”
剩下只要跟龙华知会一声,等她写完玩后感就可以把机器还给大叔。我也就可以和这个鬼游戏说拜拜了。
这样一想,整个人就轻松起来了。
“不,结局还没有打完,我还要继续玩下去。”
可是龙华的回答超出了我的预计。
“结局已经打完了,就只有三个BAD END。我刚才已经第十八次进时间神殿了。那个时空之主伊诺斯就是一个邪神,这个作品就是硬核黑暗向的,从一开始就没有什么GOOD END!你还想要追求些什么啊!”
“我……”
“抱歉,我应该是玩游戏玩的太累了,有点暴躁。对不起。对了,因为这个游戏的关系,我的小说也好久没继续写了。这样吧,你继续玩,等到你放弃了,就把读后感写好,我到时候跟主机一起给大叔送过去。我呢就不玩了,读后感也写好了,明天就给大叔送过去。事情就这样解决,你看怎么样?”
“我明白了,始你去写小说吧。不过读后感可以后面跟我一起交过去吗?毕竟我们是一起的。”
“那就这样吧。”
说完之后我就回到了我的房间。就这样三天的时间过去了。
在这三天里,我虽然和前几周一样和龙华一起上下学,一起吃饭,一起在这间别墅里面生活。但是在聊完了日常话题之后就没有后续了。沉默的时间也变得越来越多。
又一次放下手中的笔,我不由得长叹了一口气。摊开的纸张上面没有新的墨迹,小说还停留在拿到游戏的时候的样子。
我啊,是从什么时候开始变得不能一个人写东西的呢?
咚咚。
“直接进来就好,门没锁。”
在呜~吱~咚~的一系列声响之后,进来的是穿着睡衣的老姐。
“是壁橱的柜子又掉下来了吗?我都说了,不要不整理就把东西往里面塞。那样很浪费空间,也很危险。”
起身准备去姐姐的房间帮她整理衣物和安好壁橱的门,却被姐姐示意坐下。
“才两天的时间不会变的很乱的。倒是你跟龙华之间发生了什么了吗?”
“什么都没发生啊,只是因为要写小说我就不继续参与游戏的解密了。”
“真的是这样吗?最近几天我看到的是你单方面的在疏远龙华。和她在一起的时候你就板着个脸什么话都不说。人家找你聊天的时候你也就‘嗯,啊’的附和两句。有什么不开心的地方要说出来,你不说出来谁也不知道发生了什么,谁也不能帮到你。”
“我真的没什么问题。”
“你上次变成这样是在你决定退出IA之前。那时候大家都不想刺激你,没有过多的干预你。所以你才会做出退出IA这种选择。这次姐姐不想再看到你做出会让自己痛苦的决定。”
“真的,真的没有发生什么,只是因为最近写小说没有灵感,心情有点差。我会尽快调节回来的。姐姐你就不要担心了。早点回去睡吧。”
“那姐姐我最后说一句:我们是家人,不论你遇到了什么,发生了什么,姐姐都会和你一起分担。要记住,家人,就是这样的存在。”
“嗯,你真的不要担心了。”
将姐姐推出房间,用后背将门关上。
心情低落被看出来了啊。明明不是什么特别大的事情。我居然就变成了这个样子,实在是太懦弱了!
啪啪。
用力拍打了自己的双颊。从明天开始,我要回归正常。
“早上好,龙华,早上好,姐姐。”
将做好的早餐摆放在餐桌之上,我用我能发出的最精神的语气向龙华和老姐问好。
“早上好,哈~~~~”
回应我的不约而同的带哈欠的早安。
“龙华你玩游戏的时间还是控制一下,老姐也是,不要玩手机玩着玩着就到半夜。你们都是女孩子,熬夜对皮肤的危害不用我说你们也能明白的吧。”
“嗯~~~”
“嗯。今晚开始不玩了”
没睡醒的回答和肯定的回答。两个人的性格一览无余。
“那就赶紧吃早饭然后去学校。今天晚上我们吃牛肉火锅,你们可以期待一下。”
“吃牛肉火锅是为了庆祝我把最后一个结局打出来了吗?真是谢谢你了,始。”
原本是想要消除姐姐的担心而准备大吃一顿,但是以此引出来的情报让我惊讶的合不拢嘴。
赶紧打开游戏主机的电源。在画面一出来就迫不及待的点回忆选项。然后看到的是,
暗红色为基调的时空神殿不复存在,美术馆一样的大厅出现在眼前。左右两边挂着的是表示前三个结局的画。而在大厅的中央,挂着一幅穿着紫罗兰圣女琳的殖装,带领着人民与德沃斯作战的英雄的画。画的下面落款到:
理解痛苦然后去接受痛苦的人会自己背负着痛苦而死去;理解痛苦、接受痛苦然后唤起所有人一起对抗的痛苦的人最终将战胜痛苦。
“琳在死前最后说出来的话吗?明明已经提到了兰多纳,也明白了作者会从兰多纳相关的一切去拓展故事。居然还会把琳的存在完全给忘记了。”
在看到这段话的时候,我就明白这最后的一个结局要怎么打出来了。
“在教堂区区域,不断地点击正在祈祷的民众,然后不停的选择鼓励的选项。这最后一个结局,应该是这样打出来的吧?”
“嗯。”
“能告诉我具体的次数吗?”
“应该是三十三次。”
所以,这个作者是有多混蛋,
所以,龙华你都不会感到厌烦的吗?
对于我来说,痛苦无比的永恒轮回。
对龙华来说,居然是这么简单就能打破的东西。
我所不能做到的事情,她应该很轻易就能做到的吧。
想看下去,
想看下去,
想看下去!
想知道如果我将我所知道的东西交给龙华,她究竟能够走多远?
不,能走多远的想法本身就是错误的。如果是她的话,龙华的话,应该能一直走下去的吧。
“呐,龙华。我不是说要帮你完成一件事吗?这个事情可以由我来决定吗?”
龙华点了点头。
“我虽然不能加入IA部,但是我可以将我知道的关于IA的一切都教给你,我可以当你的教练吗?”
在说出这番话后我立马后悔了。一个差不多两年没有碰过IA的人,居然还厚颜无耻地说要教别人IA。但是,
“小女子不才,从今以后就请多多指教了。教练。”
龙华的回答已经让我无法把话收回来了。
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